我自 2013 年開始接觸設計,至今已鑽研使用者介面、體驗領域長達 9 年。

我在台南市這個台灣最悠久的文化古城土生土長,「文化」與「傳承」是從我還是個孩子時,就早已深植內心的觀念。生於 2000 年的我,是伴隨著科技生長的一個世代——我不僅接觸著數位長大,也自幼就對介面設計抱持興趣;當在 2013 年,我開始發表創作的那一刻起,「文化」與「傳承」也正進一步的,成為了我創作時最根本的價值觀。

「設計是為了造福別人」——我從事設計,是為了去將台灣真正的,帶入這一個屬於科技與數位的年代;利用我的專業能力,服務這塊土地上的人們、對環境付出。比起巧語花言的大放厥詞、吹捧自身能力,我更重視的是作品是否完善與理想。我致力於創作出友善、親近、在地且現代的作品,帶來台灣設計應有的水準與價值。

2022 年,我創辦了赤狐公司,延續了我的各項原則與宗旨,將「讓台灣與現代美學接軌」視為我們的使命,專注於創造優質產品,幫助各種產業、不同資本的公司與商家,接觸現代美學與現代技術、提升服務與產品表現。

絕對國語優先

我的同業很喜歡裝模作樣,但我不喜歡。身在台灣文化,我堅持使用國語優先進行創作,每句用詞也都會經過妥善修飾,力求貼近國民使用習慣、與在地使用者站在同一線上。

保持進步

我的創作方向著重在追隨國際設計潮流,以最現代的設計手法創作,讓作品與世界接軌。做一個設計人的原則,是要對得起自己的職業——停滯不前是我的最大禁忌,持續磨練設計水準,讓作品因應時代潮流變化,是我身為設計師的根本義務之一。

提及與報導

我的作品曾被多個媒體、部落格和單位提及、報導、使用或推薦。了解更多

問與答

你在專業上擁有哪些技能、能夠運用什麼工具?

我主要進行介面和體驗設計,並略懂網頁前端技術。但是我目前不考慮接受網頁相關的工作。我使用 Sketch 設計介面、Photoshop 處理影像、Principle 設計互動原型、After Effects 設計動畫、Final Cut Pro X 剪輯影片。

你擅長分辨不同地區的中文用詞嗎?

擅長,我相當注重自身對中文的分辨能力。在日常生活中,我會習慣性的觀察其他人們的用字遣詞,對於中國中文、日文漢字等差異性具有一定的敏銳度。我會在進行創作時,盡可能的確保用詞和邏輯皆符合我國使用習慣。

雖然也是有失靈的時候,但是我會在措辭時力求謹慎,不會犯下把「最佳化」講成「優化」、「智慧」講成「智能」、「回饋」講成「反饋」⋯⋯等顯而易見的錯誤。

每個地方都有自己的語言文化——讓作品貼近台灣文化,在我眼中是相當重要,且必要的事情。我對語言保持開放態度,但是理解文化延續和保存的重要性。我能接受新造的外來辭彙被引進,但不會接受外來用詞取代已經存在二、三十餘年的台灣在地詞彙。

你接受不能公開成品的工作委託嗎?

接受,但是可能會有額外條件。進行這種委託時,也需要發案方允許我在往後提及發案方身份或公司行號。在設計業裡,經驗的累積很重要。對我來說,倘若耗費時間和心力進行的工作,卻無法放在自己履歷裡,實在感覺有點不是滋味。因此我傾向婉拒既無法公開成品,也無法提及發案方的工作。

你有耐心嗎?

用不完的耐心也是我的專長之一吧?證據是我玩完了極度考驗耐心的《艾爾登法環》(不是玩法師)、《血源詛咒》、《隻狼:暗影雙死》和《噬血代碼》,甚至曾在《仁王》裡花上 320 次嘗試來擊敗一位頭目。

這些電玩遊戲不是娛樂,它們帶有極高的難度,被設計為挑戰玩家耐心、毅力與反應力的真正考驗,是這個世界上最能反映一個人耐心的依據之一。

為什麼找不到你在 2017 年以前的作品?

因為我很在乎作品反映出的創作水準。我覺得過去的作品太不成熟了,所以我傾向於不去展示那些作品,才會造成現在能看到的大多都是 2017 之後的。現有的作品,其實有些也是只有勉強達到我的最低標準,也有些是在最近重製或翻新過的,不是它們本來的樣子了。

你的銀行帳號是多少?

我的帳號是 111-0009-64168,銀行代碼 824。

接下來

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